„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecarea pachetului, fiecărui jucător i se distribuie câte trei cărți. Se plasează cu fața în sus o carte pe suprafața de joc, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, adesea fiind acoperit parțial de o carte întoarsă cu fața în sus. Această carte reprezintă „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de a începe jocul, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” briscola, dar această acțiune poate fi făcută numai la începutul jocului sau la prima mână. În jocul pentru patru jucători, înainte de prima mână, echipele pot arăta reciproc cărțile pe care le dețin. Dealul și jocul în sine se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic: primul jucător, aflat în dreapta dealer-ului, începe punând cu fața în sus o carte pe masă. Fiecare jucător joacă apoi câte o carte în ture, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii, sau trucului, se stabilește după următoarele reguli: - Dacă în mânie s-a jucat cel puțin o carte de atu, câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte de atu. - Dacă nu s-a jucat nicio carte de atu, câștigătorul este cel care a jucat cea mai mare carte din culoarea de start. Special pentru „Briscola,” jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea. Odată stabilit câștigătorul trucului, acesta colectează cărțile jucate și le plasează cu fața în jos într-o grămadă proprie. În cazul versiunilor pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate cărțile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachet, în ordinea în care s-au câștigat trucurile, în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte extrasă trebuie să fie întotdeauna briscola răsturnată. La finalul jocului, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților din grămada proprie, iar clasificarea generală nu necesită a fi înregistrată oficial.
Embed this game